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积分商城运营,这4个阶段很重要
发布时间: 2023-03-07
  • 积分运营
积分商城运营中4个重要的阶段

阶段一:前进积分认知

中心政策:积分获取覆盖率、积分消费覆盖率

关键词:控制

在本阶段,积分商城的日子是最好过的,花钱如流水,一月更比一月多,爽歪歪来一瓶!让更多用户获取积分,让更多用户消费积分,是这一阶段的中心政策。

盘绕“积分获取覆盖率 ”

1. 产品中心流程奖励积分,刚需行为不要设置积分任务,消费在外。划关键,这是一个大坑,假设给非消费行为的刚需行为设置积分任务,在第二阶段证明积分价值时,无法证明。

2. 推广重要但运用较少的功用(一次性任务)

3. 新手任务,了解产品中心功用(一次性任务)

4. 不能为了让更多用户获取积分,下降积分获取门槛。送积分简略,要砍积分任务就会很费事,砍积分任务时的数据证明、客服反应、用户投诉处理、其他部分搭档质疑等会消耗你很多的精力。

盘绕“积分消费覆盖率 ”

1. 政策用户奖品设置:根据你的用户集体设置对应的奖品

  • 用户群是游戏玩家,各种游戏币、QB、流量、话费、游戏周边等
  • 用户群是消费者,各种优惠券、扣头券

2. 玩法设置:共享3个我认为作用最好的玩法,作用好的评判规范—本钱低、参与人数多

积分抽奖:低门槛,增加噱头。

举一个栗子,原本的积分抽奖是100积分,每日参与人数几百人,且95%的用户抽中的是“谢谢参与 ”。后来调整为10积分参与、100%中奖(“谢谢参与 ”调整为1积分)、增加iPhone手机大奖(中奖率你懂得),每日参与人数增加10倍,回收积分增加了5倍。

积分夺宝:赌博心思,以小广博。

自从1元夺宝APP出现后,急剧扩大了用户的赌徒心思,网易大楼门口每隔几天都有人拉横幅,毕竟最高院定性1元夺宝不合法。但是积分是渠道免费奖励用户的虚拟钱银,且无法买卖,只能参与兑换渠道产品,因此是不违法的。

积分夺宝产品选择有两个方向,一个是价值高、可变现,假设金条、最新的iPhone手机、高额话费等,特点是参与人数多、回收积分多。一个是价值较低的日用品,如小额话费、水杯等生活用品,长处是开奖快,一天能跑很多期。上线积分夺宝后,每日参与人数上万。

新手礼包:低门槛、强引导。

当新用户(从未消费过积分)进入积分商城,即弹窗提示新手礼包“只需10积分、100%中奖、888元现金大奖 ”。上线新手礼包后,每日进入积分商城的新用户消费份额由原本的20%前进到60%。

阶段二:证明积分价值

中心政策:促进生动、促进中心行为、影响付费转化

关键词:价值

积分商城的中心政策,即积分商城存在的价值,就是对公司的价值。这个价值可所以带来新用户,可所以促进用户生动,可所以引导运用新功用,可所以付费转化,找到这个价值点并强化它。

乃至还有一个最简略的办法:公司的战略关键、中心业务是什么,积分就影响什么。

积分商城沦为鸡肋、被砍本钱最中心的原因就是没有体现价值——一个功用或许业务,假设无法自洽的自证牛逼(老板原话),被砍是迟早的事。

这个阶段的关键是整理并建立政策系统,中心是你的领导/老板要认可。

拉新

共享拉新。在积分商城兑换产品后、中奖后共享出去,能给产品带来多少新用户?

促活

1.接连签到。有多少用户接连签到?接连签到多少天?前后对比该批用户的生动天数?签到的用户后续又做了什么?

2.从积分任务页面跳转到任务实行页面。有多少用户从积分商城的积分任务跳转到任务实行页面?

付费转化

优惠券、扣头券的兑换人数、消费人数、消费份额?为其他业务带来多少订单?带来多少收入?

新手任务

针对新注册用户、新功用设置一次性积分任务。有多少新用户领会了产品的中心流程?领会了中心流程的新用户生动/留存是否比不领会的用户数据体现更好?针对新功用,有多少用户运用了该功用?继续运用的用户有多少?

阶段三:控制本钱

中心政策:月本钱、每日本钱上限

关键词:用户领会

绝大多数的积分商城停步于此,在老板要求控制本钱后战战兢兢,每天眼睛一睁想到的就是怎么控制本钱。

在拼命控制本钱的过程中,不可避免的会减低用户领会;下降用户领会后用户的主动性/积极性下降,贡献值进一步下降,贡献值下降老板会认为积分商城没有价值,还要继续砍本钱。由此构成了恶性循环:

砍本钱→用户领会差→贡献值走低→砍本钱用户领会差→贡献值走低→砍本钱

在这个阶段中,控制本钱很重要,用户领会更重要。任何的变化都要提早通知用户,且要有一段过渡期。

主动收取积分

主动收取积分,一方面能够证明积分的价值——我介怀积分,做了对应的行为,主动来积分商城收取积分。一方面避免随意发放,发给不知道积分、对积分没兴趣的用户,就是增加本钱。其次,主动收取积分要做增加收取时间束缚,如一周内有用、一月内有用。

前进积分份额

避免直接在原产品上调整积分份额,正确的做法是提早3-5天提示用户原有产品库存没了,然后找一个同类同价值产品,杰出质量更好,最后前进兑换所需积分。

兑换束缚

单个产品兑换束缚、单个用户兑换束缚。

可所以每日束缚,也可所以每月束缚。

积分清零。

积分清零又分为两种清零办法:

  1. 固定时间全用户清零,又能够细分为定期清零、翻滚清零,如每年年底清零上一年或许当年的一切积分。
  2. 针对用户获取的积分按T+X设置积分有用消费时间,优先运用快过期的积分,过期积分在T+X那一天共同清零。

阶段四:盈利模式探求

中心政策:用户付费金额、付费用户数 、收入

关键词:探求

怎么走出积分商城的恶性循环呢?大部分运营首先想到的是拉赞助、拉协作,但是这远远不够,无法构成积分商城的自循环。运营良好的积分商城必然会走到这一步,即探求盈利模式。