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积分消耗应用本质之积分兑换商城运营
发布时间: 2024-05-23
  • 积分运营
  • 用户活跃
我们常常可以见到积分这一元素,它可以看作是商家或平台给予完成某种特有行为用户的类似货币化的激励。那么,积分适合哪类业务场景?怎样才能合理地做好积分设计?这篇文章里,作者就对积分的本质和设计实操做了解读,一起来看

积分消耗应用

确定了积分的总预算及总发放量,以及每一个行为所获取的积分,现在用户已经积累了一定量的积分,现在需求规划积分的耗费出口,以便让积分流通起来。

积分兑换商城的耗费分为两种方法,被动耗费和自动耗费。

被动耗费是指积分自动清零方针,是在有效期内未被运用的积分,过了有效期后自动失效的方针,这也是避免累计积分发放量过于巨大,积分本钱过高的一种战略,由于每一个未被耗费的积分都是财务上的计提本钱,当然,这种战略的设置在用户获取积分之初就需求让用户明确知晓,避免不必要的用户投诉。

自动耗费是指用户自动用所获取的积分兑换平台提供的产品和服务,在产品种类上分为开环产品和闭环产品,而在耗费方法上可所以积分商城,积分抽奖,积分兑换等方法。

开环产品:积分所兑换的产品服务和主营业务无法构成连结和闭环,比方在积分商城中兑换什物产品。

闭环产品:积分所兑换的产品服务能够反哺主营业务,和主营业务构成闭环,比方兑换的大额优惠券,优惠券又能够持续影响用户在平台下单构成闭环。

建议闭环产品和开环产品相结合,给用户提供多样化的积分耗费出口。

接下来需求给每个产品和服务定价,定价原则是roi大于1,即兑换积分价值/产品本钱价值>=1。

可参照如下公式,产品积分价值=积分兑换比 *产品钱银价值*n。

n是容错系数,比方:积分兑换比是100:1, 即一百个积分价值1元钱,某个积分兑换产品的本钱为10元钱,n为15,则该产品的积分兑换值为 100*10*1.5=1500积分,容错系数(n)的存在,是为了给特殊的场景留下操作空间,比方在某营销节点,产品八折兑换,这样也能保证全体的roi不至于小于1。

别的关于积分抽奖及积分夺宝等带有博彩属性的积分兑换场景,在设置奖品概率时,需求保证积分耗费值大于等于积分发放的期望值,举个比方。

参加积分抽奖,20积分参加一次,奖品为 50积分,100积分,和200积分三种类型的积分,假设每种奖品的中奖概率分别为n,m,k。

则n,m,k 需求满足:50*n + 100*m + 100*k <=20;

这样就保证了全体活动的roi >= 1。

4. 积分保护

比及积分正式上线,需求及时关注数据表现,以及时调整积分战略,常见问题有下面几个:

一是积分受众小,极少量人获得了大部分积分,呈现这种状况的原因之一是可能呈现积分被黄牛刷,能够经过技术手段加以鉴别,比方呈现很多积分获取账号归属地/IP为同一地址。

也有可能是活动宣传不到位,这时候则需求扩展活动声量,让更多用户感知到积分活动及积分价值。

二是积分耗费率低,即用户积累了很多的积分,积分产销比(积分耗费/积分发放)缺乏3%,这样也会使积分效果大大扣头,针对这种状况,需求添加积分耗费场景,及下降积分耗费门槛,比方能够添加一下积分抽奖/积分秒杀等的活动。

三是积分获取率低,上线一段时间后,发现总的积分发放量远远低于预期,积分价值感缺乏及积分获取门槛过高都会导致这个问题的产生,对应的解决方案即能够放置一些简单化的任务,丰厚积分兑换奖品的丰厚性及价值感。

结语

好的积分运营规划能够给业务如虎添翼,积分规划本身遵循科学的方法方法,要想到达预期的效果,需求在实践中不断的调整战略。